top of page

Clockwork Labs détaille le système d’empire de BitCraft, de la fondation à la croissance, et les sièges

Clockwork Labs détaille le système Empire de BitCraft, faisant la lumière sur cette fonctionnalité importante, mais facultative, dans leur prochain MMORPG bac à sable.

L’équipe a précédemment dévoilé les empires en tant que système optionnel. Pour certains, cela offrira une autre option pour la compétition, la stratégie et même une partie du jeu social. Pour l’équipe de Clockwork Labs, ce sera également un moyen de monétiser BitCraft.

Dans un nouveau devblog, ils nous expliquent comment vous pouvez vous mettre sur la voie de la création d’empires, de leur construction, de leur expansion et, oui, de sièges pour les conquêtes.

Si vous êtes un empereur en herbe, vous devrez terminer la quête d’infrastructure de l’empire, puis vous aurez la possibilité de faire une réclamation ou de faire en sorte que votre colonie rejoigne un empire existant. Pour fonder un empire, vous devez utiliser des éclats d’hexite, qui coûtent de l’argent réel. Si vous faites une réclamation, votre revendication devient la capitale d’un tout nouvel empire et vous devrez faire ce qui est peut-être la partie la plus difficile : trouver un nom unique.

Une fois fondé, vous n’aurez plus de sujets ni de territoire. Tout d’abord, vous voudrez créer une fonderie et trouver des moyens de générer de l’hexite. En commençant à faire cela, vous pourrez revendiquer des terres en plaçant des tours de guet, qui revendiquent chacune des carrés de territoire 3x3 sur la carte. Finalement, vous pouvez également avoir autant de matières que possible.

Ce sont quelques-uns des processus que vous devrez suivre pour construire des choses, recruter des colonies pour rejoindre votre empire, l’étendre, maintenir votre empire, puis éventuellement commencer à nommer des sujets à des postes d’autorité et leur donner des tâches. Le nombre d’autorités que vous pouvez avoir dépend de l’étendue du territoire dont vous disposez.

Si vous êtes très compétitif, vous pourrez également commencer un siège. Ces tours de guet toutes importantes sont essentielles ici car vous pouvez aller dans un empire ennemi et marquer le territoire pour un siège, ce qui signifie que vous allez essayer de capturer leur tour de guet, et donc une partie de leurs terres. Ensuite, les deux équipes s’affronteront.

Pour un système optionnel, empires un système approfondi qui a le potentiel d’être une fonctionnalité essentielle pour BitCraft. Il y aura des moyens pour d’autres de répartir l’entretien, de sorte que ce n’est pas un véritable effort d’argent d’une seule personne.

Comments


bottom of page