top of page

Embers Adrift ajoute le premier monolithe de la ville, de nombreuses améliorations de performances et une refonte de la régénération de la santé


La nouvelle mise à jour d’Embers Adrift est arrivée, avec plusieurs améliorations, correctifs et du tout nouveau contenu, y compris un nouveau monolithe de ville.

C’est vrai, un monolithe dans la ville. Stormhaven a annoncé le Ley Pylon de Newhaven City. Pour s’assurer qu’un monolithe de ville serait différent de ceux que vous rencontrez dans le monde entier, ils ont pris un certain temps pour bien faire les choses. « Sinon, qu’est-ce qui empêchera les créatures et les exilés d’envahir ?! » demandent-ils à juste titre.

Dans cet esprit, le Ley Pylon est unique. Tout le monde sur le serveur peut participer à un effort pour l’activer, et une fois qu’il sera actif, il sera disponible pour le voyage du Monolithe pendant quelques jours en temps réel. L’activation persistera pendant les réinitialisations du serveur ou les temps d’arrêt, de sorte que l’horloge tourne toujours. Bien sûr, il devrait y avoir des occasions de l’activer à nouveau.

La mise à jour ajoute un certain nombre d’autres améliorations, notamment une mise à niveau du moteur Unity 2021 vers 2022, une amélioration des performances sur Mac OS et quelques correctifs supplémentaires. L’équipe a mis à jour et amélioré les effets visuels avec des paramètres personnalisés sur chaque PNJ. Les capacités non alchimiques ont également été améliorées. Ils ont également retravaillé la façon dont le chargement des scènes se produit pour réduire les problèmes de performances et le blocage potentiel du client. Le chargement d’un certain nombre d’éléments différents est désormais réparti sur plusieurs images afin que le client ne fasse pas tout en même temps.

Les changements continus de la qualité de vie d’Embers Adrift sont également présents ici. L’un des plus importants concerne la refonte de la régénération de la santé. Vous pourrez désormais régénérer de la santé à tout moment, y compris une petite quantité au combat. La plupart du temps, la santé régénérée au combat ne fera pas beaucoup de différence, mais hors combat, votre taux de région sera plus rapide, ce qui devrait réduire le temps d’arrêt au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux.

L’équipe a également apporté un certain nombre de changements pour lisser la progression de la collecte et rendre les nœuds de ressources denses plus efficaces. Ces nœuds auront leurs propres visuels mis à jour pour distinguer facilement les nœuds.

Comments


bottom of page