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La vidéo de gameplay de Quinfall présente en avant-première les systèmes d’agriculture et d’animaux, et annonce la bêta du 22 juin

The Quinfall aura sa deuxième bêta fermée à partir du 22 juin, comme annoncé dans la dernière vidéo de gameplay de l’équipe. La nouvelle vidéo couvre les systèmes d’agriculture et d’élevage, qui font partie des systèmes de construction globaux du MMO.

La vidéo est un autre aperçu du gameplay qui présente un aperçu du fonctionnement de certains de ces systèmes, mais une narration aurait été très utile. Pourtant, ce n’est rien de dérangeant pour les fans de MMO.



Un personnage joueur commence dans une forêt quelque part en essayant d’apprivoiser une vache sauvage. La première tentative échoue. Ensuite, une deuxième vache. D’après l’interface utilisateur, nous pouvons voir une estimation de la difficulté à apprivoiser à partir de la distance d’approche. Après un apprivoisement réussi, nous avons un aperçu de la mécanique, de la ville pour trouver un vendeur de nourriture pour nourrir les chèvres, les poulets, les chevaux et, oui, les vaches. Nous avons une démo de l’alimentation des animaux de la ferme et de leurs statistiques. Chaque animal apprivoisé aura une note de qualité et des statistiques pour affecter vos choix. Il y a aussi un bouton « tuer pour collecter » et nous le voyons utilisé sur une vache (d’une manière simple et non graphique), avec pour résultat de la viande dans l’inventaire.

Nous avons également un aperçu de la collecte de ressources comme les champignons curatifs, les fleurs et d’autres plantes, et un aperçu de la faune qui sera dans le monde. Non seulement nous voyons des moutons au loin pendant que nous regardons les plantes être récoltées, mais il y a aussi des zèbres. Ensuite, nous avons un aperçu de l’agriculture et d’une partie du monde plus large comme les cercles d’autel. Vous pouvez construire un autel dans des zones dangereuses, mais si vous choisissez d’y cultiver, vos récompenses sont plus élevées.

Enfin, il y a un examen plus approfondi de la construction, et les nouveaux systèmes de construction sont assez étendus là-bas. Nous voyons tout, de l’acquisition de matériaux au placement, en passant par la construction sur d’autres structures et plus encore, et il semble que ce soit assez approfondi pour ceux qui veulent cette touche supplémentaire créée par le joueur.

Sur Discord, l’équipe a confirmé la date de la bêta et a déclaré qu’elle se préparerait à commencer à envoyer des invitations la semaine prochaine.

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