Depuis son lancement, le MMORPG Throne and Liberty n’a cessé d’être développé par ses créateurs. Le 3 juillet 2024, lors de la maintenance programmée, une nouvelle arène 3v3 inter-serveurs a été introduite. Il s’agit d’une version d’essai, et les développeurs feront des ajustements en fonction des commentaires des joueurs.
Règles de base et mécanismes
Conditions de participation : seuls les personnages de niveau 50 ou plus peuvent rejoindre. Cela garantit que seuls les joueurs ayant une expérience significative peuvent participer, ce qui améliore le niveau de compétition et le plaisir des batailles.
Disponibilité : L’arène est accessible 24 heures sur 24, avec des participants sélectionnés parmi tous les serveurs. Cette disponibilité constante permet aux joueurs de différents fuseaux horaires de rejoindre à tout moment.
Formation d’équipe : Les joueurs peuvent former des équipes à l’avance ou être jumelés au hasard s’ils s’inscrivent en solo. Cette flexibilité s’adresse à la fois aux joueurs solo et à ceux qui préfèrent rivaliser avec des amis.
Restrictions : Les équipes ne peuvent pas avoir plus de deux types d’armes, et les transformations de combat et plusieurs objets d’amélioration sont interdits. Ces restrictions sont conçues pour équilibrer les matchs et garantir qu’aucune stratégie ou combinaison d’armes n’est trop dominante.
Cartes d’arène : Deux arènes sont disponibles : un amphithéâtre céleste et un laboratoire magique avec un champ de bataille changeant. Ces arènes offrent différents environnements et défis tactiques, gardant les batailles fraîches et passionnantes.
Modes de jeu : Les modes disponibles sont les matchs classés, les matchs réguliers et l’entraînement. Les matchs classés permettent aux joueurs de concourir pour des rangs plus élevés, tandis que les matchs réguliers et d’entraînement offrent des opportunités de s’entraîner et de s’améliorer sans la pression des classements.
Conditions de victoire : La première équipe à atteindre 200 « points de bataille » dans un délai de 5 minutes gagne. Les points sont attribués toutes les 30 secondes en fonction des éliminations et des éliminations terminées. Les mécanismes de score incitent à la fois au combat actif et aux stratégies défensives et d’équipe.
Présaisons : La première présaison se déroulera du 3 au 24 juillet pour tester les mécaniques et recueillir des commentaires. La deuxième présaison se déroulera du 24 juillet au 21 août, et se concentrera sur l’équilibrage des classes avec une mise à jour du système de combat. Ces présaisons sont cruciales pour ajuster l’équilibre du jeu et améliorer l’expérience des joueurs.
Récompenses : Les joueurs peuvent gagner des titres uniques lors de la première présaison, encourageant la participation précoce et récompensant les joueurs pour leurs efforts.
Détails supplémentaires de la vidéo officielle
La vidéo officielle donne un aperçu détaillé du fonctionnement de l’arène 3v3. Pour accéder à l’arène, les joueurs doivent ouvrir le menu principal et sélectionner l’option arène. Une fois à l’intérieur, ils peuvent participer à des matchs inter-serveurs en modes normal, classé et amical. Dans les matchs classés, les joueurs peuvent s’affronter individuellement ou en équipes de trois, tandis que dans les matchs amicaux, les équipes peuvent inviter des équipes préformées à s’affronter.
Cartes et mécanismes de jeu
L’arène comprend deux cartes distinctes : l’amphithéâtre céleste et le laboratoire magique. Chaque fois que les joueurs entrent dans l’arène, l’une de ces cartes est sélectionnée au hasard. Pendant le combat, les joueurs sont identifiés par des couleurs spécifiques : bleu pour leur propre équipe et rouge pour l’ennemi.
Pour gagner, les équipes doivent atteindre 200 points de combat dans une limite de 5 minutes. Les points sont attribués toutes les 30 secondes en fonction des éliminations et des éliminations. Les joueurs commencent avec deux « jetons de combat », qui sont perdus à la mort et gagnés en éliminant un ennemi. Ces jetons affectent le nombre de points qu’une équipe peut gagner, ajoutant une couche stratégique aux batailles.
Buffs et pénalités
Trente secondes après le début du combat, trois types de buffs apparaissent dans la zone de réapparition. Ces buffs offrent divers avantages, et les joueurs doivent choisir celui qui correspond le mieux à leur style de jeu. De plus, il y a des pénalités pour quitter le match plus tôt, décourager les comportements antisportifs et promouvoir une compétition équitable.
Grades et classification
Le système de classement est divisé en quatre niveaux : Recrue, Soldat d’élite, Capitaine et Grand général. Pour atteindre le rang le plus élevé, les joueurs doivent avoir un score de 2200 et être dans le top 100. Les matchs classés utilisent un système de matchmaking basé sur des points, garantissant que les équipes affrontent des adversaires de niveau similaire. Gagner contre des équipes plus qualifiées rapporte plus de points de classement, incitant les joueurs à s’améliorer continuellement.
Événements et récompenses
La saison inaugurale, qui se déroulera jusqu’au 21 août, comprendra des événements spéciaux où les joueurs pourront gagner des titres uniques et d’autres récompenses. Ces événements récompensent non seulement les joueurs pour leurs performances, mais encouragent également une participation active tout au long de la saison.
Pour un guide plus détaillé sur la nouvelle arène, vous pouvez regarder la vidéo officielle sur YouTube ici.
Explorez de nouvelles possibilités et défiez les joueurs d’autres serveurs dans cette mise à jour passionnante de Throne and Liberty !
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