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Valorbound bénéficie d’une refonte majeure de son style artistique, d’optimisations et de travaux de personnalisation des personnages

Valorbound a apporté de nouveaux changements après que les développeurs ont commencé un processus de reconstruction du jeu, en ajustant le style artistique du jeu, ainsi qu’une série de mises à jour de personnalisation, d’environnement et d’optimisation.

Le MMORPG à progression horizontale PvEvP a reçu un certain nombre d’améliorations, et dans une mise à jour partagée sur Discord, nous obtenons une mise à jour sur les changements et plusieurs nouvelles captures d’écran proposées. La mise à jour reconnaît que cela fait un moment qu’il n’y a pas eu de mise à jour de développement, mais ils ont annoncé une reconstruction de certains des fichiers du projet. L’une des révélations de la nouvelle mise à jour est que la taille de leur dossier de projet est passée de 83,2 Go à 25 Go, avec une taille d’installation d’environ 3 Go maintenant.

L’équipe a également mis à jour le style artistique du jeu, déclarant que « nous nous sommes enfin imposés en éliminant certains des différents styles artistiques sur les actifs du jeu et en en avons introduit un nouveau ». Parallèlement à ces changements, l’art mondial, du terrain aux bâtiments en passant par le monde naturel du jeu et les accessoires, utilise un PBR complet (ou un PBR truqué) pour la performance. Cela vient après que l’équipe ait décidé de changer son style artistique et de se débarrasser de ce qui était un style plat d’accessoires dans le monde. En substance, les environnements et les entités du jeu, des PNJ aux objets à piller, en passant par l’équipement et les créatures du monde, ont été déplacés vers un modèle d’éclairage cel=shaded.

Les changements artistiques ont également un impact sur les personnages. Les modèles de jeu ne sont pas terminés, mais il y a aussi des changements à ceux-ci, avec la possibilité de types de corps féminins et masculins et un travail de personnalisation des personnages différents. Ils promettent que plus de choses sont à venir pour la personnalisation des personnages parce que « CC est une partie massive et importante d’un RPG pour nous, et nous voulons nous assurer que vous pouvez représenter l’aventurier qui sommeille en vous comme il est censé être ».

Avec tous ces changements, l’objectif est de continuer à travailler en profondeur sur les options de personnalisation des personnages et de fournir une version du jeu dans sa forme actuelle aux supporters et aux partenaires de contenu.

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